v2.5 Pesos Abiertos Ya Disponibles

La Revolución 3D Generativa

Hunyuan 3D genera activos de alta fidelidad, listos para PBR, a partir de texto o imágenes en segundos. Código abierto. Gratis para siempre. Sin suscripción.

Licencia Apache 2.0
Funciona con 6GB VRAM
10B Parámetros (v2.5)
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Impulsado por HuggingFace Spaces - Demo de Generación en Vivo

¿Qué es Hunyuan 3D?

Hunyuan 3D es el revolucionario sistema de IA generativa de Tencent capaz de producir activos 3D de alta fidelidad a partir de imágenes individuales o prompts de texto. A diferencia de generaciones anteriores de IA 3D que producían mallas borrosas y de baja resolución, Hunyuan utiliza una arquitectura de Transformer de Difusión (DiT) de dos etapas para separar la generación de geometría de la síntesis de texturas.

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Etapa 1: Generación de Geometría (DiT).

Un Transformer de Difusión entrenado en un conjunto masivo de datos de activos 3D genera una 'malla desnuda' en espacio latente. Esto asegura que la topología sea coherente y los detalles estructurales se preserven.

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Etapa 2: Pintado Multi-Vista.

Una vez finalizada la malla, un segundo modelo de difusión proyecta texturas desde múltiples ángulos simultáneamente. Utiliza un proceso de 'horneado de texturas' para crear mapas UV sin costuras para canales de Albedo, Normal, Rugosidad y Metálico.

Este enfoque resuelve el 'problema de Janus' (objetos multi-cara) condicionando estrictamente la textura sobre la geometría establecida.

Diseñado para Producción

Hunyuan 3D no es solo un juguete. Es un modelo fundamental diseñado para integrarse en pipelines profesionales incluyendo Blender, Unity y Unreal Engine.

Texto a 3D
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10s Generation

Texto a 3D

Describe cualquier objeto y obtén una malla en segundos.

Imagen a 3D
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High Fidelity

Imagen a 3D

Convierte una imagen 2D en un activo de 360 grados.

Texturas PBR
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4K Resolution

Texturas PBR

Genera mapas de Albedo, Normal, Rugosidad y Metálico.

Topología Limpia
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Manifold Mesh

Topología Limpia

Geometría lista para producción con opciones de flujo quad.

Consistencia Multi-Vista
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360° Coherence

Consistencia Multi-Vista

Resuelve el 'problema de Janus' con difusión consciente de vista.

Hunyuan 3D vs Alternativas

Vs TripoSR

TripoSR es increíblemente rápido (a menudo menos de 5 segundos) pero sacrifica calidad. Usa un transformer feed-forward que hornea la iluminación en la textura, haciendo los activos difíciles de usar en entornos de juego dinámicos. Hunyuan proporciona mapas PBR que reaccionan a la luz correctamente.

Vs Rodin

Rodin ofrece topología excepcional, creando frecuentemente quads limpios aptos para animación. Sin embargo, es una plataforma SaaS cerrada que requiere suscripción y subidas a la nube. Hunyuan 3D v2.1 ofrece calidad competitiva que funciona localmente en tu hardware (mínimo 6GB VRAM), asegurando privacidad de datos y cero costos continuos.

Detalle Sin Compromisos

Geometría vs. Textura

Hunyuan 3D usa un pipeline único de dos etapas. La Etapa 1 (DiT) construye la malla desnuda. La Etapa 2 (Pintado) aplica texturas PBR consistentes.

Hunyuan Textured Output
Render Final
Hunyuan Geometry
Geometría (Malla)
Arrastra para comparar etapas
Análisis de Mercado

¿Por qué cambiar a Hunyuan?

Hunyuan 3D ocupa el punto óptimo entre modelos feed-forward rápidos de baja calidad y plataformas propietarias cerradas y costosas.

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Comparación de Salida

Mismo prompt: 'Tigre cerámico celadón, acabado de esmalte craquelado'
Pasa el cursor para zoom y comparar detalles
Hunyuan 3D
Hunyuan 3D
TripoSR
TripoSR
Geometría Limpia
Textura PBR 4K
Gratis y Local
Colores de Vértice (Borroso)
Bajo Conteo de Polígonos
Muy Rápido (5s)
Prueba Gratis - Sin Tarjeta

Construido para Cada Flujo de Trabajo

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Activos de Juego

Únete a la Revolución

User Output

"Los mapas PBR son realmente utilizables. Reemplacé el 40% de mis props de fondo con salidas de Hunyuan."

A

Alex Chen

Desarrollador de Juegos Indie
User Output

"Finalmente, un modelo abierto que no solo produce un desastre borroso. La topología es sorprendentemente limpia."

S

Sarah Jenkins

Artista 3D
User Output

"Integramos el pipeline DiT en nuestro conjunto de herramientas interno. Redujo el tiempo de prototipado en un 70%."

M

Marcus V.

Líder Técnico

Preguntas Frecuentes

Sí, pero con advertencias. Mientras PyTorch soporta Apple Silicon (Metal), bibliotecas de rasterización personalizadas como nvdiffrast están optimizadas para CUDA. Puede que necesites usar respaldo de CPU o esperar a wheels compilados por la comunidad para aceleración completa M1/M2/M3.

Hunyuan 3D generated models showcase

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