コミュニティプロジェクト | Tencentとは無関係本ウェブサイトは独立したサードパーティのコミュニティプロジェクトです。Tencentとの提携、認可、承認はありません。オープンソースのHunyuan3Dモデル(Apache 2.0ライセンス)のためのコミュニティインターフェースを提供しています。Hunyuan®はTencentの登録商標です。

Hunyuan 3D: 無料オープンソース テキストから3D生成AI

Hunyuan3Dは、テキストや画像から数秒で高精度かつPBR対応の3Dアセットを生成します。Apache 2.0のオープンソースモデル。永続無料。サブスクリプション不要。

Apache 2.0ライセンス
6GB VRAMで動作
100億パラメータ(v2.5)
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Hunyuan3Dとは?

Hunyuan3D(Hunyuan3D-2または3D Hunyuanとも呼ばれる)は、単一画像やテキストプロンプトから高精度な3Dアセットを生成できるオープンソースの生成AIシステムです。従来のぼやけた低解像度メッシュを生成する3D AIとは異なり、Hunyuan3Dは2段階のDiffusion Transformer(DiT)アーキテクチャを採用し、ジオメトリ生成とテクスチャ合成を分離しています。

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Hunyuan3D-DiT:ジオメトリ生成

数百万の3DアセットでトレーニングされたHunyuan 3DのDiffusion Transformer(Hunyuan3D-DiT)が、潜在空間で「ベアメッシュ」を生成します。これによりトポロジーの一貫性が保たれ、構造的なディテールも維持されます。

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Hunyuan3D-Paint:マルチビューテクスチャ

メッシュが確定すると、Hunyuan3D-Paintが複数の角度から同時にPBRテクスチャを投影します。Albedo、Normal、Roughness、MetallicチャンネルのためのシームレスなUVマップを作成します。

この2段階のアプローチにより、他のテキストから3D、画像から3D AIモデルを悩ませる「ヤヌス問題」(多面体オブジェクト)が解決されます。

Hunyuan3D:プロダクション向けに設計

Hunyuan3Dは単なる玩具ではありません。Blender、Unity、Unreal Engineなどのプロフェッショナルパイプライン向けに設計された、基盤となるテキストから3D、画像から3DのAIモデルです。

テキストから3D生成
10s Generation

テキストから3D生成

任意のオブジェクトをテキストで記述すると、Hunyuan3Dが数秒でメッシュを生成します。

画像から3D変換
High Fidelity

画像から3D変換

1枚の2D画像をHunyuan3Dで360度の3Dアセットに変換。

PBRテクスチャ合成
4K Resolution

PBRテクスチャ合成

Hunyuan3DはAlbedo、Normal、Roughness、Metallicマップを生成します。

クリーンなメッシュトポロジー
Manifold Mesh

クリーンなメッシュトポロジー

アニメーション用のクアッドフローオプションを備えたプロダクションレディなジオメトリ。

マルチビュー整合性
360° Coherence

マルチビュー整合性

Hunyuan3Dはビュー対応の拡散で「ヤヌス問題」を解決します。

Hunyuan 3D vs 代替モデル

Hunyuan 3D vs TripoSR

TripoSRは非常に高速(多くの場合5秒以下)ですが、品質を犠牲にしています。フィードフォワードトランスフォーマーを使用してライティングをテクスチャに焼き込むため、動的なゲーム環境でアセットを使いにくくしています。Hunyuan 3Dは光に適切に反応するPBRマップを提供します。

Hunyuan 3D vs Rodin

Rodinは優れたトポロジーを提供し、アニメーションに適したクリーンなクアッドを作成することが多いです。しかし、サブスクリプションとクラウドアップロードが必要なクローズドなSaaSプラットフォームです。Hunyuan 3D v2.1は、自前のハードウェア(最小6GB VRAM)でローカルに動作する競争力のある品質を提供し、データプライバシーと継続コストゼロを保証します。

Hunyuan3Dの品質

Hunyuan3D:ジオメトリ vs. テクスチャ

Hunyuan3Dは独自の2段階パイプラインを使用します。Hunyuan3D DiTがベアメッシュを構築。Hunyuan3D Paintが一貫したPBRテクスチャを適用します。

Hunyuan Textured Output
Hunyuan3D 最終レンダリング
Hunyuan Geometry
Hunyuan3D ジオメトリ
Hunyuan3D vs 競合製品

なぜHunyuan 3Dを選ぶのか?

Hunyuan3Dは、高速で低品質なテキストから3Dモデルと高価なプラットフォームの間のスイートスポットに位置しています。無料、オープンソース、ローカル動作。

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出力の比較

同じプロンプト:「青磁陶製の虎、クラックル釉薬仕上げ」
Hunyuan 3D
Hunyuan 3D
TripoSR
TripoSR
クリーンなジオメトリ
4K PBRテクスチャ
無料&ローカル
頂点カラー(ぼやけ)
低ポリゴン数
超高速(5秒)
無料で試す - クレジットカード不要

Hunyuan 3D:あらゆるワークフローに対応

ゲームアセット Example 1
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ゲームアセット

Hunyuan 3Dコミュニティに参加

User Output

"Hunyuan 3DのPBRマップは実際に使えます。背景小道具の40%をHunyuan 3Dの出力に置き換えました。"

A

Alex Chen

インディーゲーム開発者
User Output

"ようやく、ぼやけた代物を吐き出すだけではないオープンソースのテキストから3Dモデルが登場しました。Hunyuan 3Dのトポロジーは驚くほどクリーンです。"

S

Sarah Jenkins

3Dアーティスト
User Output

"Hunyuan 3DのDiTパイプラインを社内ツールセットに統合しました。プロトタイピング時間が70%短縮されました。"

M

Marcus V.

テックリード

Hunyuan 3D FAQ

はい、ただし注意点があります。PyTorchはApple Silicon(Metal)をサポートしていますが、nvdiffrastなどのカスタムラスタライズライブラリはCUDA向けに最適化されています。Hunyuan3D-2でM1/M2/M3の完全なアクセラレーションを利用するには、CPUフォールバックを使用するか、コミュニティがコンパイルしたwheelを待つ必要があるかもしれません。

Hunyuan 3D generated models showcase

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